전체 글 (4) 썸네일형 리스트형 뛰어난 논문을 쓰는 법 2025년 SIGCHI KOREA 여름 워크샵에 참여자로 다녀왔습니다.다양한 세션들이 있었고, 유익한 인사이트들이 많았습니다. 저는 현재 랩실에서 인턴을 하고 있으며 좋은 논문을 쓰는 것에 대한 고민을 하고 있기 때문에, 세션 중 다루어졌던 "뛰어난 논문(strong paper)을 쓰는 방법"에 대한 내용을 제 나름대로 블로그에 정리하며 인사이트를 다시금 되새기고자 합니다.이 정리는 제가 개인적으로 제 생각을 담아 진행하는 것임을 밝힙니다.1. 뛰어난 논문(strong paper)란 무엇인가?기존 연구와 잘 연결되는 논문. 베이직 리서치를 소홀히 하지 않는 것이 중요하다.완결성이 있는 논문 독자에게 말하고자 하는 바를 전달할 수 있는 논문문제가 무엇인지 확실하게 알고 있고, overclaim하지 않는 논.. Natural Language Processing for Immersive Game Interactions 배경게임 몰입감의 증대를 위해 NPC 캐릭터의 상호작용을 AI 기반으로 구현방법1. Context-Aware Dialogue Systems(상황 인지형 대화 시스템)NPC가 맥락을 고려하여 상황에 맞는 응답을 생성e.g. “마법 검을 들고 있군요. 혹시 드래곤 퀘스트 때문에 오신 건가요?”구조 : 게임 상태 인코더, 플레이어 이력 인코더, 언어 모델 통합 모듈Game State Encoder(게임 상태 인코더) : 현재 게임의 상태를 처리하고 유의미한 표현으로 인코딩하는 역할CNN : 게임 스크린샷 데이터를 통해 사전 학습되고, 사용하려는 게임 환경에 맞게 추가로 파인튜닝된 모델이 시각 정보를 처리. 플레이어 위치, 주변 객체, 환경 조건과 같은 관련 특징을 추출RNN : 양방향 LSTM 네트워크가 최근.. KNN으로 Mediapipe Hand Landmark Detection을 Gesture Recognition처럼 쓰기 이 포스트는 MediapipeUnityPlugin을 사용하였습니다. 또한 이 코드의 일부는 학부 3학년이 짜서 좀 이상할 수 있습니다.MediapipeUnityPlugin 출처:https://github.com/homuler/MediaPipeUnityPlugin GitHub - homuler/MediaPipeUnityPlugin: Unity plugin to run MediaPipeUnity plugin to run MediaPipe. Contribute to homuler/MediaPipeUnityPlugin development by creating an account on GitHub.github.com 0. 필요성기본 Mediapipe에서는 Hand Gesture model을 제공해서 손 사진(d.. 이전 1 2 다음